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Licht für die Weiße Stadt

Die Geschichte hinter dem Beleuchtungsset für das LEGO® Icons The Lord of the Rings™: Minas Tirith Set – und warum Weiß die schwierigste Farbe war, die wir je herstellen mussten.

Von Will Elks, Light My Bricks™


Bei manchen Sets weißt du schon beim ersten Blick ungefähr, wie die Beleuchtung aussehen wird. Minas Tirith war keines dieser Sets.

Als das LEGO® Icons The Lord of the Rings™: Minas Tirith Set angekündigt wurde – alle 8.278 Teile davon –, wussten wir sofort, dass das das anspruchsvollste Set werden würde, das wir je geplant hatten. Genau das haben wir gesagt, noch bevor wir es überhaupt in den Händen hielten. Wir hatten bereits Barad-dûr, Rivendell und The Shire beleuchtet, und diese drei hatten die Messlatte ziemlich hoch gelegt. Die Weiße Stadt musste sich neben ihnen behaupten. Kein Druck.

Also haben wir das gemacht, was wir immer machen. Wir sind zurück zu den Filmen gegangen. Die Szene, in der Gandalf und Pippin zum ersten Mal zur Stadt hinaufreiten, habe ich mir öfter angesehen, als ich eigentlich zugeben sollte, und dabei fiel mir immer wieder dasselbe auf: die Farbe. Minas Tirith ist nicht warm. Es ist nicht kühl. Es ist weiß. Richtig weiß, schimmernd wie ein Dorn aus Perle und Silber, so wie Boromir es beschrieben hat.

Und genau da lag das Problem. Zu dem Zeitpunkt hatten wir nur zwei Weißtöne zur Verfügung: Warm White und Cool White. Beide gaben dem Stein eine Temperatur, und jede Temperatur wirkte falsch gegen diese kristallweiße Stadt. Also haben wir etwas gemacht, das wir für kein Set zuvor gemacht hatten. Wir haben ein komplett neues Licht entwickelt. Ein reines Weiß, speziell für dieses Set entwickelt. Die Weiße Stadt hatte echtes weißes Licht verdient. Hat lange genug gedauert.

Während wir auf die neuen Lichter warteten, hat Jack schon mal die Platzierung mit unserer schwarzen Standardverkabelung durchgeplant, und genau hier gab es eine angenehme Überraschung. Wir waren eigentlich davon ausgegangen, dass schwarze Kabel auf einer weißen Stadt ein Problem werden würden. Größtenteils waren sie es nicht. Unsere Kabel sind flach und verschwinden fast vollständig in den Fugen zwischen den Steinen, und Jack hat die Docks im Verlauf des Baus im Inneren der Burg versteckt. Über weite Teile des Modells hinweg hat sich die schwarze Verkabelung besser versteckt, als wir erwartet hatten.

Wo es wirklich darauf ankam, waren die frei sichtbaren Bereiche. Die offene vordere Ebene am Fuß der Stadt liegt komplett frei, Kabel und Docks voll sichtbar, und gegen diesen weißen Stein hätte Schwarz herausgestochen wie Gandalf auf einer Hobbit-Feier. Also haben diese Bereiche eine eigene Sonderbehandlung bekommen. Wir haben weiße Kabel und weiße Docks gemacht, speziell für dieses Set. Setzt man sie in diesen vorderen Bereich ein, wirkt die gesamte Ebene wie makelloser weißer Stein – genau, wie es sein soll.

Als die neuen weißen Lichter endlich eintrafen, haben wir sie auf einer Seite der Stadt eingebaut und auf der anderen das Warm White gelassen, nur um beide nebeneinander zu sehen. Es war nicht mal knapp. Das eigens entwickelte Weiß hat genau diesen Tagesmoment getroffen, wenn die Stadt zum ersten Mal ins Bild kommt – klarer Stein und Morgenlicht. Das Warm White ließ den Ort aussehen, als wäre er von Kerzen beleuchtet. Für sich genommen schön, aber nicht Minas Tirith.

Eine Stadt mit sieben Ebenen

Das Besondere an Minas Tirith ist einfach seine schiere Größe. Sieben Ebenen, die sich den Berg hinaufziehen. Das wollten wir auch in der Beleuchtung spüren lassen. Deshalb laufen die äußeren Mauern und unteren Ebenen mit unseren größeren weißen Lichtern, und je weiter man nach oben kommt, desto kleiner werden sie. Es ist subtil, aber es verleiht der gesamten Stadt einen Verlauf: kräftiger und heller an der Basis, feiner und dezenter Richtung Gipfel. Tritt man einen Schritt zurück, sieht es genau aus wie diese weiten Filmaufnahmen – Ebene um Ebene, bis ganz nach oben.

Dann war da noch das Feuerlicht. Ein einziger Flackereffekt wäre die einfache Lösung gewesen, und Minas Tirith macht einfach nicht auf leise. Also gibt es drei. Große, dramatische Feuerschalen entlang der äußeren Mauern in flackerndem Orange. Kleinere, wärmere Fackeln für die patrouillierenden Soldaten. Und Laternen, die irgendwo dazwischen liegen. Alle flackern, alle arbeiten zusammen gegen den kühlen weißen Stein. Dieser Kontrast, warmes Feuer gegen blasse Mauern, ist im Grunde der ganze Look.

Auseinandernehmen, wieder zusammensetzen

Hier kommt der Teil, auf den ich klammheimlich stolz bin. Dieses Set hat jede Menge abnehmbare Abschnitte. Mauerstücke an der Rückseite, ein vorderer Bereich, der sich dreht und das Detail im Inneren zeigt. Normalerweise ist das der Albtraum jeder Beleuchtung, denn jedes Mal, wenn man ein Teil abhebt, zieht man ein Kabel ab. Also haben wir kabellose Steckverbinder in diese Bereiche eingebaut. Man nimmt ein Teil ab, schaut hinein, setzt es wieder ein, und es leuchtet sofort wieder. Kein Neuverbinden, kein Suchen nach Kabeln. Es ist genau die Art von Detail, die man nur bemerkt, wenn sie fehlt – und genau deshalb haben wir es eingebaut.

Im Inneren der Stadt der Könige

Der Thronsaal ist in kräftigem Weiß beleuchtet, zentriert auf den Thron selbst. Leer, natürlich. Er wartet noch immer auf einen gewissen Waldläufer aus dem Norden, der ihn einnimmt. Die Kandelaber im Thronsaal, im Arbeitszimmer und im Schlafgemach flackern alle warm, sodass sich das Innere gegen die kalte Erhabenheit des Steins bewohnt anfühlt.

Bei den Holzvorräten brennt außerdem eine Fackel, falls jemand Brennholz für ein Signalfeuer braucht. Oder einen Scheiterhaufen. Dabei wollen wir lieber nicht länger verweilen.

Über alldem thront der Palantír, von direkt oben in tiefem Orange beleuchtet, während das Auge Saurons direkt durch das Fenster dahinter blickt. Wir würden empfehlen, nicht zu lange hineinzustarren. Wir alle wissen ja, wie das für einen neugierigen Hobbit ausgeht.

Der einzige echte Farbtupfer in einem fast durchgehend weißen Set sitzt unten am Fuß des Weißen Baums, wo ein einzelnes helles Blau im Teich leuchtet. Zur Ehrlichkeit gehört: Dieser Teich ist im Film gar nicht beleuchtet. Aber ohne dieses Detail wirkte der Gipfel ausgewaschen und flach, und der Weiße Baum von Gondor hat etwas Besseres verdient als flach. Also hat Jack einen Hauch Blau hinzugefügt, wie Sonnenlicht, das auf der Wasseroberfläche glitzert. Ab und zu müssen sich Filmtreue und ein gut aussehendes Modell eben zusammensetzen und verhandeln. Das war einer dieser Momente, und wir finden, die Stadt hat dadurch gewonnen.

Übergabe an Dan

Nachdem das Set fertig war, hat Dan es vor die Kamera geholt für den kompletten Produkt-Walkthrough, und ehrlich gesagt, solltest du dir das einfach ansehen. Er eröffnet mit Boromirs Perle-und-Silber-Zitat, baut Denethor und seine berüchtigte Tomate ein, weist darauf hin, dass Pippin anwesend ist und ihm mitgeteilt wurde, dass er singen soll, und dann – haltet euch fest – singt Dan. Und zwar The Edge of Night, nicht weniger. Wir haben ihn nicht darum gebeten. Aufgehalten haben wir ihn aber auch nicht.

Die Leuchtfeuer sind entzündet

8.278 Teile. Ein brandneues weißes Licht, weiße Kabel und weiße Docks, drei Flackereffekte, kabellose Steckverbinder und ein leise rebellischer Farbtupfer in Blau. Es ist das aufwendigste Set, das wir je zusammengestellt haben, und es steht genau dort, wo es hingehört: neben Barad-dûr, Rivendell und The Shire.

Die Leuchtfeuer von Minas Tirith brennen. Gondor ruft um Hilfe. Oder zumindest ruft es dich dazu auf, vorbeizuschauen und die Weiße Stadt zum ersten Mal eingeschaltet zu sehen.

Lighting Tutorial for LEGO® Brick Bank #10251

Beleuchtungsset für LEGO® The Lord of the Rings: Minas Tirith™ #11377

Gesamtpreis

€299,99

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